2009. május 30., szombat

Idézetek

„Sose felejts el mosolyogni. Még akkor sem, amikor szomorú vagy. Lehet, hogy valaki beleszeret a mosolyodba.”
(Gabriel García Márquez)

“Akkor szeress, amikor legkevésbé érdemlem. Mert akkor van rá nagy szükségem.”
(kínai közmondás)

“Az életet igazán csak akkor élvezhetjük, ha van, akivel ezt az élvezetet megoszthatjuk.”
(Mark Twain)

“… az, hogy én ki vagyok, attól függ, hogy te minek akarsz látni engem.”
(Dan Millman)

“Természetesen sok hibám van, ha benned kevés a szeretet.”
(C. H. Spurgeon)

“Az igazi szeretettel kapcsolatban azt a tényt a legnehezebb elfogadni, hogy szabaddá tesz. A szeretet gyökeret kínál az embernek és szárnyakat.”
(John Powell)

“...
Tervem és jövőm van veled.”
(Balzac)

“Azt mondják, a földi boldogsághoz a következők kellenek: legyen kit szeretnünk, legyen mit csinálnunk és legyen miben reménykednünk.”
(Tom Bodett)

http://idezet.wordpress.com/

Mapping

Újra elkezdtem pályát szerkeszteni, mióta visszakaptam a nagyobbik gépet.

Viszont új és nagy problémákba botlottam. Példának okáért a Nyugati pálya fordítása 3 nap alatt (3*24h) 15% -os vis-ig jutott el. A vis ráadásul csak a fordítása egyik része, még van egy másik része a fordításnak, ami lehet, hogy hasonlóan sok időt kitett volna.

Na de kérem.
Mi a visleaf? Mi a hint? Mi az occluder? Mi a skip? Mi az areaportal? ... szerepe a hammerben.

Szomorú, hogy mindezekről nem találtam magyar leírást, úgy hogy többé-kevésbé kipróbálom a dolgot magam... Remélem jutok valamire...

2009. május 29., péntek

Stress

Úgy írni két tz-t, hogy mindkettőről úgy érzed hogy nem sikerült jól.

Aztán 4 napra rá megkapod azokat.

Végülis az egyik rosszul sikerült.

Kétes jegyre állsz az adott tantárgyból.

Végül felelsz. Agyhalál.

2009. május 22., péntek

Izé

Bandi szájából hangzott el:
"Mi a különbség és az elefánt között?"
Először nem tudtam, hogy mit tegyek, aztán újra végiggondoltam a kérdést. Csak a végén röhögtem el magamat... Gondolom ő is fáradt volt (csütörtök 6. óra környékén...).

Éppen most látok egy csomó helyesírási és fogalmazási hibát a bejegyzések között. Kár, hogy nem olvasom el újra a kész bejegyzéseket... Ez utal a trehányságra...

Az a bizonyos számítógép azóta jó és működőképes számítógép. A tápegységet *én* robbantottam fel, pedig az alaplap volt rossz. A szervíz garanciával cserélt...
(Hallottatok már olyan garancia-jog érvényesítéssel, hogy a célvállalat úgy cseréli ki a működőképtelen hardvert, hogy ad egy újat, a régit pedig nálad 'felejti'? Én meg voltam lepődve....)

*Ő*
Szia, hogy vagy?

2009. május 20., szerda

Ő

"Elmegyek akkora aranyat hozni, mint ő.
Vagy meghalok érte."

(Az arany-kisasszony elolvasása után)

"Remélem az különbözteti meg a nőt a macskától,
hogy a nő nem megy el mellőlem."

(Ezen akkor gondolkoztam, amikor észrevettem, hogy a macskát nem lehet rábeszélni, hogy legyen a közelemben, vagy akár akkor simogassam őt, amikor én akarom simogatni. Őt akkor lehet simogatni, ha éppen ő akarja, hogy simogassák. Na ez az, amit nem akarok megtapasztalni az életben...
Én mindig szeretnék *vele* foglalkozni.)

2009. május 15., péntek

Tanulás

Nah, már megint. Vége a hétnek, mármint a hétköznapoknak. Tök frankó dolog a hét utolsó napján írni egy témazárót és egy dolgozatot, úgy, hogy egyikre sem elég a 3-3 óra tanulás. Köszönjük. Már megint jól megmondtátok a tutit.

Pedig nem tagadom, van értelme a dolognak... Csak idegesítő, hogy így tör ránk.

2009. május 11., hétfő

Osztálykirándulás

Szerdán dél körül indultunk el a Déli pályaudvarról. Átszálltunk Pusztaszabolcson, majd Dombóváron, végül Kaposvártól helyi busszal érkeztünk a helyszínre, Bányára.
Az épületben 4 szobát lakhattunk be, én pedig haverokkal voltam, (összesen heten). Az első nap lényegében nem volt semmi különös, de a második, harmadik és negyedik nap elmentünk kerékpár-túrára. Kb. fél 11-kor indultunk mindegyik esetben, és olyan 3-6 között érkeztünk vissza. Voltam egyszer focizni is a többiekkel, de az nem okozott túl nagy élményeket, mindazok ellenére, hogy ofő is jött. Mindegyik este vacsorát főztünk, és este az emberek nagy része élte a közösségi életét. Mi az utolsó estét kivéve mindegyik nap pókeroztunk, s persze én egyszer nem kerültem be a legjobb kettőbe... :)
Vasárnap külön busszal, egy személy vonattal, majd IC-vel jöttünk haza, ami külön élmény volt. Amit sajnáltam, hogy a kirándulás nagyrészt bringázásról szólt, pedig csinálhattunk volna mást is.
Egyébként nem tekertünk mindig, beugrottunk egy ház-kiállításra, ahol tájegységekre jellemző régi falusi házak voltak, voltunk növénykiállításon, és még valami groteszk festmény kiállításon is.

2009. május 5., kedd

blog.extra.hu

Nagyon meg voltam lepődve, amikor láttam, hogy 1300 megjegyzés.....

Viszont a törlés mellett találtam egy jó hírt is:
http://search.yahoo.com/search?p=f%C3%BCggv%C3%A9ny%C3%A1br%C3%A1zol%C3%A1s%20Java&fr=yfp-t-501&xargs=0&pstart=1&b=11&xa=bVeIWdZGND7M8UI5xV7dkw--,1238448629

Valaki függvényábrázolásra keresett, és Balázs progija /bejegyzése előkelő helyre került :)
Éljen a Yahooo! :)


A régi fejléc...

Rengeteg

*Az ijcweb.blog.extra.hu-ról menekítek mindent... Az egyik bejegyzéshez 1300 spam érkezett...

Half-Life 2 Episode Two



Történet

City 17-ből Gordon és Alyx vonattal elindult. Közben a Citadella felrobbant, a kocsi, amelyben utaztak, felborult. Itt kezdődik a játék.

Gordon és Alyx elindulnak a Fehér-erdő felé, de találnak egy épületet, melyben lehetőség adódik a kommunikálásra a lázadók főhadiszálásával. Alyx közli Dr. Kleinernek, hogy nagy mennyiségű adatot töltöttek le a Társulás hálózatáról, melyek fontos adatokat tartalmazhatak. Magusson meghallja ezt, és sürgeti őket. Ezután Gordonék elindulnak, de egy Vadász megtámadja őket. Alyx súlyos sérüléseket szerez, Gordon viszont épp bőrben megússza. Villámujjúak segítenek neki, és Alyx-ot életre keltik. Eközben G-man a következőt súgja Alyx-nek, melyet apjának, Elinek át kell adnia. -Készülj váratlan következményekre.- Miután Alyx-t meggyógyul, tovább folytatják útjukat a Fehér-erdő felé a villámujjúak adta kocsival.

Az úton sokszor harcra kerül a sor, majd találkoznak Kutyával, akivel együtt érkeznek meg a bázisra. Itt Alyx átadta az adatokat Dr. Kleinernek. Többek között szó kerül a Borealisról is, melyre Mossman elment. Gordonra viszont több munka is vár. Először a behatolókat kell likvidálnia, egy kaput bezárnia, majd Magusson rakétáját fenyegető nyakiglábakat kell elpusztítania.

Miután az összes nyakiglábbal végzett, a rakétát kilövik, és a Társulás portálja megsemmisül.

Sajnos a történet vége ennyire nem szép. Eli, Alyx és Gordon elindulnak egy helikopter felé, majd megjelenik egy Tanácsadó, aki végez Eli-vel. Alyx életét a Kutya mentette meg.

Itt ér véget.

Linkek

www.hl2.hu - Magyar Half-Life 2 mod central

www.steampowered.com - Steam

http://hu.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2 - Half-Life 2 - wikipédia

http://hu.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life - wikipédia

Linux (1)

Mint a címben is látható, a Linux-ról szeretnék írni.

Mi a Linux?

A Linux egy ingyenesen hozzáférhető kernelmag. Rengeteg disztribúciót építettek Linux rendszermagra, melyek szintén ingyenesek. Vannak persze nagyobb csomagú, fizetős disztribúciók, de az átlagos felhasználóknak szerintem megteszik az ingyenes kiadások is.

Csak néhányat sorolnék a sok közül: SuSe Linux, Mandriva Linux, Uhu Linux (magyar!), Ubuntu, Fedora, RedHat, Debian GNU/Linux, Knoppix, BlackPanther OS.

Hogy kezdjek neki?

Ha még nem használtál hosszabb időn keresztül Linux-ot, de szeretnél vele komolyabban megismerkedni, akkor először érdemes kipróbálni egy Linux Live lemezt. Letölthetsz a http://www.szoftverbazis.hu/ oldalról egynéhányat.

Érdemes tudni, hogy pl. a Knoppix az kifejezetten Linux Live kiadásos.

Jah, el is felejtettem elmondani, hogy mi az a Live lemez. A Live kiadások arra jók/az az előnyük, hogy nincs szükség telepítésre, és meglévő Linux partícióra sincs szükség! Magyarán szólva ha csak Windows-od van, ezzel a megoldással kipróbálhatsz könnyedén egy Linux-ot.

(Folytatás később… Ezúttal elnézést is kérek azoktól, akik ennél többet vártak!)

Első Blogbejegyzés

Nos, hát megírom az első blogbejegyzésemet. Biztos nem érdekes téma (csak számomra az), de igyekszem már ezt a bejegyzést is jól megírni. Igen, megírni. Nagyon ritkán szoktam írni, így ezt is meg kell tanulnom.

Na jó, elég a süket témából.

Miért kezdtem el bloggot vezetni?

Mostanában csak naplót írtam, de azzal az a gond, hogy csak én olvasom (még talán halálom után sem olvassa el senki :)), és mások számára meg nem hasznos. Magyarán szólva azért kezdtem el bloggolni, hogy írhassak hasznos dolgokat. Hogy ebből mi fog sikerülni, azt senki sem tudja. Még én sem.

Miről fogok írni?

Erről már korábban is voltak ötleteim. Többek között szeretnék játékfejlesztésről, Linux-ról, videójátékokról, és talán még egyéb “hasznos” dolgokról is írni.

Kinek írok?

Szerintem ilyen kérdésre nincs válasz. Azoknak, akik ide tévednek, azoknak, akik unatkoznak, érdeklik a cikkek, amikről írtam, netalán barátaimnak.

Azt hiszem első bejegyzésnek ennyi lesz. Sajnos nincs több ötletem, amivel tömhetem a képernyőt…

2008. május 29. csütörtök

Vasárnap

Tegnapelőtt apámmal találkoztam... Megtudta, hogy nagyapa lesz, meg elbeszélgettünk erről-arról...
Végülis nem találkoztunk vagy 6 hónapja, mert Nagykamaráson volt.

Új számítógép

Van egy új számítógép és...
Hát ez katasztrófális. Hálózatin van, bekapcsolnám, nem csinál semmit, 5 másodpercenként felpörög a ventillátor, aztán síri csend. Ez megy állandóan. Fingom sincs, hogy mi a baj, amit tudtam (?), megnéztem...

Windows-os játék Linux alatt

Linux-osok tudják, hogy ez nagy téma, jó részük pedig azt is tudja, hogy megoldás, mint a tenger...
Viszont nézzük egy windows-os felhasználó szemével. Szerintem a liuxszal szemben létrejött kifogásaik között mindig szerepel ez a kérdés, mint megoldatlan dolog. ('Mennyi játék van Linux alatt?')

Szerintem a Linux egyik nagy előnye, hogy ingyenes, és a linux-ra fejlesztett szoftverek is ingyenesek szoktak lenni. Kirakók, logikai játékok, kártya játékok, stb.

De mi a helyzet a nagy szoftverekkel? Nemrég a CSS-t akartam futtatni, és problémákba ütköztem.

Először azon kaptam magam, hogy steam nincs linux alá, aztán mégis kiderült, hogy van valami bináris kód linux alá, de az szerverekre jó, vagy mi a franc.
Ekkor jött az, hogy más megoldást keresünk. A jó öreg Wine.

A Wine tökéletesen elindította a windows-os steam telepítését, majd bejelentkeztem, letöltöttem a játékot, végül már indítottam is a CSS-t.
Először el sem indult a játék. Átállítottam a directx-t régebbi verziókra (8.0, 7.1, 7.0), mely esetben elindultak, de volt egy gond. Szörnyen akadozott a játék, míg windows alatt, ha más nem, döcögött.
Aztán keresgéltem neten megoldásokat, állítgattam ezt-azt, de nem éreztem javulást.

Utána letöltöttem a codeweawers windows-os játék futtató cuccát, mely felordított, hogy trial version... Nos, kérem szépen, már megint mindenki ki akar lopni? Egy ekkora vállalat egyetlen egy játék miatt miért lopja ki a szemem? Egyébként el se jutottam semeddig, mert megharagudtam rájuk.
http://www.codeweavers.com/products/cxgames/

Jött (volna?) a Cedega. Igen, tök jópofa, régen ingyenes volt, és most rádöbbentem, hogy nagyon nem az már. Ráadásul a régi verziókhoz "oda sem volt írva" a CSS.... :(

Aztán jött egy haverom, hogy - ugyanmár - miért kell ide steam? Igaza volt. Megvan eredetiben a CSS, tehát jogosult vagyok crackelt CSS használatára, hiszen a licenszem megvan, a BSA meg szopja le magát (APEH ne, mert még elolvas...). Szóval fent a crackelt CSS, non-steam, és...
Ugyanúgy akadozik. Ez már nem haveron múlt. Hiába állítgattam a directx-t, meg miegymást....

A gond az, hogy nem kéne 768 megabájt memóriával és 1,7 Ghz-s procival szaladgálnom. Viszont azt mondom, ez nem a Linux hibája (höhö - windows fanok). Egyszerűen annyira gyenge gépről van szó, hogy nem erről kéne álmodoznom. A videójáték piac, és a kiadók meg szégyelhetnék magukat, mert szerintem az is nevetséges, hogy illegális windows-ra fejlesztenek. (Magyarországon - senkinek - nincs eredeti vindóza -.)

2009. május 4., hétfő

Hattrick

Rájöttem, hogy ideje lesz abbahagyni a Hattricket...
*
Azt hiszem, ennek is vége...
:'(

2009. május 1., péntek

Péntek

13.00 - Vérmező

sgforum.hu

Azt hiszem, ezt is törölnöm kell. Senki nem használta, és nem is volt az igazi...
*Nem lehet törölni.... Hát ez igazán jó...

Fasten2009. jan. 10. 10:42 | #1
A fórumunkat nem tervezzük tovább gondozni,így aki teheti, az kérem ne írjon ide!
Bármi gondod, problémád, javaslatod, vagy ötleted van, írj az ijcweb@extra.hu e-mail címre!

Darren Faust2008. nov. 02. 23:31 | #4
Máccs bettör az új dizájn, csak így tovább!:)

Fasten2008. jún. 17. 18:00 | #3
Hali!

Jó régen írtam a fórumra, de azt hiszem, hogy most már újra ideje van az írásnak! :)
Ez idáig túl sokat nem alkottunk, és csak néhány dolog változott!

Én -nemrégiben- elkezdtem bloggolni. Azt, hogy miért, arra nem térnék ki, viszont elmondom, hogy az IJC-vel kapcsolatban néhány dolog már megjelent az blog oldalon, és remélem, hogy még sok minden meg fog ott jelenni!
Ha arra lennétek esetleg kíváncsiak, hogy "hol is tartunk?", akkor talán ott érdemes keresni!

ijcweb blog

Fasten2008. márc. 30. 13:56 | #2
A mai nap szeretném bejelenteni, hogy a honlap dizájnja teljesen megújult! :)
Aki akarja, mondhat róla véleményt, vagy kritizálhatja!

ijcweb oldala

Remélem tetszeni fog nektek!

Üdvözlettel: Az IJC csapat!

Fasten2008. feb. 11. 18:03 | #1
Üdvözlök mindenkit!

Fasten vagyok (jelenleg még IJC tag :D), és ezennel megírom az első hozzászólásomat! :D
Ide írhattok gondolatokat, javaslatokat az IJC honlapjával kapcsolatban, és persze lehet kritizálni/oltani is! :D

A legjobbakat mindenkinek! :)

Fasten2008. aug. 03. 15:23 | #1
Nos, ezt a témát azért nyitottam, hogy ide írhassatok minden "Kérdés, kérés, óhaj, panasz"-t.

A fórum tájékoztató jellege nemsokára teljesen meg fog szűnni. (Helyette máshol fogjuk elétek tárni az esetleges fejlesztéseket, illetve foglalatoskodásainkat.)

Fasten2008. ápr. 13. 19:42 | #5
Ingyenes Half-Life 2 Deathmatch!

Nos, hát kezdjük azzal, hogy a Valve ingyenessé tette a Half-Life 2 Deathmatch nevű játékot az NVIDIA-s és ATI-s játékosoknak! :)
És hogy ez miért jó? Hát a következő miatt:
A fastenhome, és a szandaszolos nevű pályát átportoltam e játékba!
Na jó, meg egy kicsit feldizájnoltam is, raktam bele rengeteg bútort! :)
Sajnos tesztelés alatt aligha volt, ezért aki tud, az elláthat tanácsokkal, kritikákkal, vagy bármi egyébbel! :)
Remélem nem csak e két szörnyű pályával látlak el titeket.... remélem.

A Half-Life 2 Deathmatch-hez készült pályákat a Pályák menüben érhetitek el!

Linkek:
ATI-soknak
NVIDIA-soknak

Fasten2008. ápr. 07. 09:53 | #4
Nyugati!

Amiről most írnék, az egy új pálya lenne. Gondolom elég sokan ismerik a Nyugati pályaudvart... Nos, ezt próbáltuk megvalósítani, és... sajnos egy igen valósághűtlen pályát sikerült összedobnunk. :D
A pálya textúra hiányos, és nagyon sok minden hiányzik még belőle. Hátráltat minket többek között az is, hogy a pályát egynéhány Valve játék (Counter-Strike Source, Half-Life 2) nem tudja futtatni... Ezért jelen pillanatban CSAK a Team Fortress 2 nevű játékban játszható a pálya! :(
Remélem mielőbb sikerül megoldást találnunk az előbb felvetett problémánkra...
A pályát letölthetitek a Pályák - Team Fortress 2 pályák menüben!

Minden egyes kritikát, és bármiféle hozzászólást nagyon szívesen fogadok! :)

Zsiga Attila2008. márc. 15. 15:15 | #3
Hát Gábor gratula!!!!

Fasten2008. feb. 18. 18:27 | #2
Counter-Strike: Source - Fastenhome, Szandaszolos!

Elkészült a két talán legfontosabb pálya (fastenhome, szandaszolos) Counter-Strike: Source-ba fordítása!
Megjegyzem, a szandaszolos CS-hez készült szolnok nevű pálya továbbfejlesztése! Névváltoztatásért elnézést! :D
Próbáljátok/nézegessétek őket egészséggel! :)
Minden kritikát szívesen fogadok!

Fasten2008. feb. 14. 22:54 | #1
Előzmények! Counter-Strike!

Hogy miről is van szó?
A következőről: Réges-régen eldöntöttük, hogy pályát fogunk szerkeszteni a Counter-Strike-ba, ami el is kezdődött, s közben a vége úgy alakult, hogy már a Counter-Strike Source-hoz is csinálunk pályákat. :)
Hogy csak említést tegyek a pályáinkről:
fasten_allah (ez egy őrülteknek/magunknak készített pálya, melyben a kicsiny tér nagyszerű gyilkolási lehetőségei bontakoznak ki!)
fasten_cube (ez eredetileg egy L alakú pályának indult, melynek a befejezett változatában téglatestekkel találkozunk (Azok pedig ijesztőek, mert néha azt hisszük, maga az ellenség!)
cs_fastenhome (Ez az én otthonom megvalósításának indult, és bár a korlátok hamar meggátolták az utamat, remélem, hogy élvezhető pálya lett belőle!)
de_szolnok (Nagyszüleimék és a szomszéd házának megvalósítása!)

Fasten2008. márc. 10. 21:58 | #1
Javáról...
Talán ott kezdeném, hogy miért pont ezt választottuk: Amikor elkezdtünk érdeklődni a programozás felé, akkor az elsődleges célunk az volt, hogy egy viszonylag könnyű, új, lehetőleg platformfüggetlen, és multimédiás nyelvet válasszunk. Szóba került a C, C++, Pascal programozási nyelv. Valószínűleg egy konkrét szoftver elkészítéséhez a C++ lenne a legjobb, de mi nem így döntöttünk. Amikor a Java mellett döntöttünk, érdekelt volt nálunk az is, hogy az általunk létrehozott programok működjenek mobiltelefon alatt, illetve, ha van rá lehetőség, weboldalakon futtatható legyen az. Talán nem is folytatom, felesleges bizonygatnom, hogy miért így alakult a döntésünk. Én nem bántam meg. (Szegény Balázs bezzeg szenved és kínlódik :D)

Hogyan tovább? Természetesen voltak terveink, és hatalmas álmaink (amikről már lemondtunk :D), ilyen pl. egy RTS (Real Time Strategy) (Valós Idejű Stratégia) létrehozása. Ez kétdimenziós lett volna, (Age of Empires II-hez hasonlóan), viszont a csatamódok fejlettebbnek, pályákat hatalmasnak, és a mai Földről mintázva képzeltük el. Ennek a projektnek a neve Impossible World (IW).

De hát itt is ér véget a móka, kezdők igen nehezen tudnának létrehozni ilyen gyorsan egy ekkora játékot! :D Így silányabb dologgal kezdte el Balázs a fejlődés útját.
Először egy Számológépet hozott létre, mely sikeresen is működött, és remélem, hogy publikus lesz mihamarább ez a program. (Balázs állítja, hogy felesleges publikussá tenni, én pedig állítom, hogy NEM! :D)
A fejlődés következő rögös útja (MÁR) egy játék lett, mégpedig a GleisParty. Igazság szerint ez a játék nagyon brutál/morbid (18+), úgy hogy a gyermekek védelméért kihagyom a további leírásokat. :D

Itt tartunk most. Remélem, hogy kerülnek fel az oldalra Java-s programok, és a forráskódjaikat is megosztanánk a világ számára.
Türelmeteket kérem! :D

Csilliárdossá válás - Pénzügyi kurzusok + csoportok

Kurzusok és szolgáltatások Bence Balázs / Portfólió Tikos Gergő Érthető pénz / Varga Dani MakeItCount Tóth Dávid pénzügyi mentor  Tudástá...