2010. április 13., kedd

Játékfejlesztés - nemzeti szinten

Az előbbi bekezdésemben önző módon magamról írtam. Azt hiszem, sok ezer oldalt megérne a magyarországi Játékfejlesztés témája. Most itt ejtenék néhány szót, ám várhatóan ez egy általam írt cikk lesz - saját magamnak. Nem hiszem, hogy lennének JF-vel foglalkozó olvasóim, ha mégis, örülök neki.

A múlt? Stormregion

Magyarországon volt egy fejlesztőcsapat, akiket meg kellett siratni. Igen. Stormregionnak (Viharsaroknak) hívták, mégpedig az alapcsapat hovatartozása miatt... Nos, dicséretre méltó, amiket létrehoztak (Swine, Panzers - Phase One, Panzers - Phase Two). Bár ez utóbbiról én már azt hallottam, hogy felesleges erkölcstelenség volt. Nézzük más szemszögből.

http://csakegypohar.blogspot.com/

Na itt egy tökéletes blog. Egy viharsarki emberke írta, méghozzá elég jól. Kritizál néhány cikket, interjút, stb.-t. De a lényeg, hogy írt egy teljes, és összefüggő történetet http://almainkutjan.freeweb.hu/ . Mérhetetlenül szomorú, hogy már tavaly nyár óta semmiféle életjel - adás nem történt. Szerintem a Magyar Játékostársadalom nem ezt érdemelné. A Stormregion emléke sem. Ugyanis a Stormregionot legyalulták a Föld felszínéről, miután hivatalosan a német 10Tacle, egy autós játékokat fejlesztő cég felvásárolta a Stormregiont? Miért hagyták? Nem tudom. Mi közük lesz egymáshoz? Nem tudom. Mit csinál a 10Tacle a Gepárd engine-al? Nem tudom, de lényegtelen, mert csődbe ment az egész úgy, ahogy van... azt a nyomorék stormregion.hu weboldalt és kibaszott nehéz lett volna fenntartani. Köszönjük. Bár ez nem a magyarok hibája (a csőd), de ezt nem kellett volna hagyni... Nagy kő esett le a szívemről...

Philos Labs

Hát mindegy, mert Ők is meghaltak. Elpusztultak. Pedig létrehoztak 2?? játékot, de az utóbbi nagyon sikeres lett. Elméletileg életben maradhattak volna. Talán ők vettek Motion Capture-t kibaszottul feleslegesen? Minek? A Magyar mit ugat az üzletpolitikába? Nem ért hozzá... Megint valamelyik észágyú szólt, hogy venni kell cuccost, mert a nagyok is így csinálják. Csak hogy nem vagyunk nagyok. Meg kéne fontolni minden kibaszott lépést, és nagyon kéne ám spórolni...

Digital Reality

Kedvenc témám. Egy szép szavam sincs hozzájuk. Vagy mégis? Kidobtak nekem egy olyan játékot, amit soha nem tudok elfelejteni. Nem, nem az Imperium Galactica, hanem a Haegemonia. Igen, az is nagyon jó játék lett, szóval nyugodtan ugassatok. Megjegyzem, az Imperium Galacticáról egyetlen egy rossz szót sem hallottam, szóval nem mondom, hogy bad cucc. Sőt, ha jól hallom, nagyon is híres, nemzetközi szinten "erre" emlékeznek, és nem arra, amire én... De ez nem gond. DR, fel a fejjel, sikeres vagytok. Csak voltatok.

Ugyanis kussoltak 2-3-4-5 évet? MInek? Ja, fejlesztettek egy FPS-t, ha jól sejtem? Kiadták? Nem. Miért nem? Mert kudarc lett volna? Jó, közelítsük meg máshonnnan: Miért lett olyan, hogy kudarc lett volna? Hmm? És most ülnek a seggükön, és fejlesztenek... Remélem, hogy magyar tőkével, különben kiherélem őket. http://www.digitalreality.hu/ Persze a remény örökké él. Én hiszek bennük, de légyszíves... Csak semmi marhaságot! Ja, és ha van egy olyan játékotok, ami nem biztos, hogy nemzetközi siker, hanem csak középkategória, azt is dobjátok ki bassza meg... Hajrá!

Garázs?

Mindenhol kérdés, hogy vajon mi lesz a garázsprojektekkel? Hát semmi... De a remény hal meg utoljára... http://jatekfejlesztes.hu/ Miért nincs fent az összes garázsprojekt a jf-n? Mert a magyar nem tud még alacsony szinten sem összefogni? Igen, azért. De a jatekfejlesztes.hu csodálatos és reményteli kezdeményezés. Nem azért kell oda regisztrálni, mert társadalmi elvárás, hanem azért, mert így illik. Mert az emberek kíváncsiak a projektekre, mert itt lehet embereket szerezni, stb. Nemár... Ne hősködjetek már egyedül!

És mi történt még?

http://hcgamedev.blog.hu/ Egy jó blog, ami PERSZE meghalt. Megint. Mi nem hal meg? Magyarország Szarország? Vagy mi? Van egy ésszerű fejlesztő, aki nem bontakozhat ki? Hogy történhet ez elő? Magyarisztánban miért nem semmi sem úgy, mint Nyugaton? Nem, NEM Nyugathoz kell hasonlítani, hanem fejlődni kéne, és haladni. Nem Nyugat felé, hanem előre. De itthon ez nem megy. Bezzeg, ha lopni kell...

Szóval még mindig jó a blog, de az író abbahagyta. Shit....

Blach Hole Entertainment

Róluk nem tudok mit mondani, Warhammer Mark of Chaos? és Armies of Exigo? És most két játékot fejlesztenek? De hogy miért, azt nem tudom? Jól rémlik, hogy halt már meg olyan csapat, amelyik kettő/több játékot fejlesztett egyszerre? Ne rontsátok el. És nem szégyen a középkategória, igen is van lehetőség, van remény, menni kell előre.

Ja, és az a blogíró... http://www.nemesys.hu/ itt elvileg dolgozott. Megnéztem a weboldalt 5 másodpercre, nem fogtam fel mindent, de a remény megvan.

Művelődj

Művelődj, tiszteld más munkáját, és persze CSODÁLD más munkáját.

http://etyekfilm.hu/mweworks/  

Mi a Végkövetkeztetés Fasten koma? Ugyanis Sietek...

Magyarországon körülményes játékot fejleszteni, de hobbi szinten kötelező minden informatika/gamer/dev érzelmű embernek. Nem kell feladni az első akadálynál, és most ne rám gondoljatok (Miért, mire gondoltok?), én, aki még hobbifejlesztőnek sem mondhatja magát, nem hoztam létre semmit. Talán nem is fogok? Fogalmam sincs. Isten segítsen. De nektek, fejlesztőknek k***ára nem szabad megállnotok, erőt kell gyűjtenetek, majd nyomatni kell.

Nincs tőke? Hát oszt', kit érdekel? Ezért kell hobbi szinten, pénz nélkül elkezdeni. Első befutás jó nehéz, de nem milliárdosnak kell lenni (fentebbi blog!!!), hanem lehet, hogy elég egy kisebb tőke arra, hogy kicsit előrébb lépjetek a fejlesztés szintjén. Jó, nem tudok még belőle megélni, és? Reménykedj benne, hogy előbb-utóbb meg fogsz élni belőle. Referencia pedig kell, tehát húzzál dolgozni.

Nincs csapat? Csinálj. Szerezz. Keress. Találj. Bazdmeg.

Mi a Végkövetkeztetés Fasten koma? Ugyanis Sietek... Játékot fejleszteni!

Nem, nem én. A JF érzelmű hallgatóság.

2010. április 12., hétfő

Játékfejlesztés

Nocsak-nocsak!

Nem az érettségire készülünk? Hát bizony nem.

Hát bizony én letöltöttem megint a Game Maker 8.0-ás verzióját, és kipróbáltam. Annyira, hogy létre is hoztam valamit. Mit?

A Kalózjáték

Primitív játék. Létrejötte igen hosszadalmas, és bonyolult. Még annak idején rajzoltam egy hajót, mert szeretem a hajókat. Meg mert jól néznek ki. Aztán az lett belőle, hogy létrehoztam több, hajózással/kalózkodással kapcsolatos gagyi képet. Aztán jött Balázs, és vele elterveztük, hogy lesz egy kalózos játék, ahol Jack Sparrow (Laci) hősködik, és megment egy hercegnőt (Szandi). Nyilván semmi köze nincs a valósághoz! :)

Ellenben Balázs nem jf emberke, én meg a Game Makert ki akartam próbálni. Kalózos játék lett. Nagyon primitív, ez nem vicc. A játék során álló csontvázakat kell kinyírnunk, kerettörténet nincs, és nem is lesz! Álmodjatok róla. Szép álmokat!

http://fasten.elasten.eu/downloads/kalozjatek.rar

2010. április 10., szombat

Family Guy

No, mit kell a Családos Csókáról tudni?

Úgy mindent. Nagyon jó kis rajzfilm. Igazi amerikai. Valahol a South Park és a Simpson család között van, morbid humorral megfűszerezve. Persze világkritika is, tehát csak szeretni lehet.

Annak idején a Comedy Centralon néztem 22.25-től. Most is megy e időpontkor, ámde én nem nézem már, mert le akartam szokni a tv-zésről, meg a Comedy Central ismételni kezdett. Akkor még nem tudom, hogy milyen évadok mentek... Mostanra már megvan néhány évad, ha minden igaz, az 1,3,4,5, amiket a nővéreméktől kaptam születésnapra/névnapra. Már nagy részüket meg is néztem "újra", persze volt, amit annak idején kihagytam, így most láttam először...

Ez a sorozat csodálatos. Aki nem nézi, az hülye, vagy nem tud a sorozatról. Na jó, azért nem kötelező nézni, de egyszer érdemes megnézni egy részt, legalább 1* röhögni egy jót.

Apokalipszis most

Nemrég néztem meg ezt a filmet, és hát...

Röviden nagy kő esett le a szívemről. A film fel volt írva egy listámra, miszerint kötelező megnézni. (vietnámi vagy II. világháborús filmeket írtam fel) Azt hittem, hogy akciódús film lesz. Nem volt az. Egyáltalán nem.

Így először elég rossznak találtam a filmet, de valójában nem az. Akciószegény, de nem rossz. Csupán a borzalmat akarja bemutatni, elég furcsán.

Ja, vietnami háborús film.

2010. április 4., vasárnap

Fight Club (Harcosok klubja)

Na ez egy jó film. Ezt kéne megnézetni mindenkivel. Szerintem alapműveltség, meg mások szerint is az (hála istennek - és ez azt jelenti, hogy nem vagyok egyedül, nem én vagyok a különc).

No de miről szól a film?

Simán egy emberről, aki nem éli az életét, nem az, aki lenni akar, mondhatni túl átlagos ember - túl átlagos, gazdag, irodában dolgozó amerikai. Aki megteremti az Alteregóját. Aztán alkotnak együtt nagy dolgokat, és az alteregó véghez visz minden végbe vihető dolgokat.

Nálam 10/10, persze a férgesek között 8.8/10

http://www.imdb.com/title/tt0137523/

Ennyi nyomorékot egy helyen...  Biztos nem sikerült felfogni a filmet, pedig a maga műfajában szerintem egyetlen szent és sérthetetlen.

2010. április 1., csütörtök

Mai nap

Ja, egy kis alma pálinka, meg Jägermeister nem árt. Sosem. Sohasem. Jóformán Jól Esett. Bizonyám.

Ellenben mit gondoltok arról, hogy azért sem merek pályát szerkeszteni, mert a kib@...tt Source SDK féle Hammer 4.1 csodálatos verzíónja gagyiul meg a gépemen(lapotopomon), így a textrúrák érdekesen jelennek meg, amit úgy kell értelmezni, hogy rosszul jelennek meg, sőt, ez, a világ a legegyszerűbb pályaszerkesztője is akadozgat a gépemen... Hát meg teli van a ... mindennel...

Csilliárdossá válás - Pénzügyi kurzusok + csoportok

Kurzusok és szolgáltatások Bence Balázs / Portfólió Tikos Gergő Érthető pénz / Varga Dani MakeItCount Tóth Dávid pénzügyi mentor  Tudástá...