Miről van szó? Csináltam egy pályát, ami már eddig is létezett, aki tudott róla, de: Mint tudjátok, mikor elkezdtem a CityB1 projektet, akkor mindegyik pályát beolvasztottam abba a projektbe, majd mindegyik pályát onnan szedtem ki. A lényeg ezzel az lett volna, hogy lett volna a nagyvárosi projektem, amivel aztán túl sok mindent nem értem el, helyesebben szép és jó volt, de nincs nagy jelentősége, viszont a kisebb pályák, így Fastenhome, Nyugati, Facultas rondább lett, hiszen lecseréltem az összes textúrát, kivettem a modelleket, és átalakítottam őket a nagyprojekthez, ami nem tett jót nekik. A pályaszerkesztői tapasztalataimnak jót tett, de az most mellékes, hiszen a jónép játszani szeretne. Szép és jó pályákon.
Itt van a Nyugati újra, amelyik hasonlít a régi nyugatira. Van berakva néhány kocsi, bár nem bejárhatóak, majd később robbanthatóak lesznek. Viszonylag alacsony a face-szám, ennek köszönhetően később még bővíthető, szépíthető lesz, szóval Jöhetnek ötletek!
Tényleges letöltés pedig itt: http://fasten.elasten.eu/downloads/funyugati.rar
Megjegyzem, egész napom, na jó, csak a napom fele ment el vele, ami szomorú. Miért?!
Már miért ment el vele a napom nagy része? Azért, mert konvertálni kell a szerencsétlen textúrákat, utána materials-ozni kell, aztán elindítani a k* Steam-et, majd a pályaszerkesztés szakasza is abból állt, hogy a textúrákat lecseréltem "funyugati"-sra, értsd: cityb2/wall_07 helyett funyugati/wall_07, amiből a játékos nem érzékel semmit, max akkor, ha kiszedi a textúrákat a pályából (Map Analyst), illetve néhány textúra optimálisabb méretű lett (értsd: kisebb :D, vagy n*n-es, vagy 2az n-iken*2az n-iken, ami jelentett néha rontást, de nem lesz zavaró Remélem!), illetve vissza kellett raknom a vasúti kocsikat, az ütközőt, kellett a kocsikra is tennem "olyan kis ütközőt", illetve úgy kellett lezárnom a pályát, hogy az értelmes legyen.
Azoknak, akik kipróbálják, üzenném, hogy nem érzem szépnek és jónak a pályát, De írjanak kritikákat! Majd szeretném a szélén szebben lezárni a pályákat, hogy ne lehessen a pálya széléről a "semmit" nézni, hiszen elvégre mégis gömb a föld (geoid inkább). Illetve kiderült, hogy 8-9 vágány környékén elrontottam az elrendezést, meg hiányzik egy rakat vágány, amiket igyekszek kijavítani valamikor. Sorry, most ennyire futotta.
Régi verziók:
https://picasaweb.google.com/fasten90
Újoncoknak, meg ismerősöknek is mondom: a Nyugatis mappákat célszerű megnézni (azzal összevetni, mert egy-két helyen az új pálya rondább, de pont ezeket akarom majd megcsinálni valamikor), illetve a CityB1es képeket is nézzétek meg kérlek, és ottan keressetek Nyugatihoz "hasonló" óriási épületet, nah, ahhoz kell nézni, hogy én hülye, mennyire leromboltam azt, amit egyszer már jól felépítettem. (Ha azt gondolnád kedves olvasó, hogy miért nem vettem elő a régi verziót, akkor jogosan mondanád ezt, csakhogy a régi verzióban több hiba van, és valószínűleg megvan egy csomó feleslegesen feltextúrázott felület, illetve bizonyos helyeken feleslegesen oldottam meg a "falat", "padlót" több testtel, ami szívja a véremet. Így maradt az, hogy a csupaszított Cityb1-es verziót próbálom újra felhozni. Ja, és közrejátszik az FPS is, nem szeretnék lüke lenni, és óriási tereket létrehozni, mert az szívja a procit. Meg az emberek vérét.)